Getting Started with Crokinole: A Guide to the Basics - Crokinole Europe

Premiers pas avec Crokinole : un guide des bases

Êtes-vous à la recherche d’un jeu amusant et stimulant qui combine des éléments de stratégie et d’adresse ? Ne cherchez pas plus loin que Crokinole ! Ce jeu de société classique existe depuis plus d'un siècle et reste populaire parmi les joueurs de tous âges et de tous niveaux.

Que vous soyez nouveau dans Crokinole ou que vous cherchiez simplement à rafraîchir les bases, ce guide vous donnera un aperçu de certains des termes et concepts les plus importants que vous devrez connaître pour commencer.

Planche de crokinole
La première chose dont vous aurez besoin pour jouer au Crokinole est un plateau. La planche de Crokinole est généralement ronde, en bois et comporte une série de cercles concentriques et de piquets au centre. Le bord surélevé de la planche empêche les disques de tomber du bord.
Disques de crokinole
Les pièces jouées au Crokinole sont appelées disques. Ils sont généralement ronds, en bois et légèrement concaves d’un côté pour faciliter le piquage. Chaque joueur dispose d'un jeu de disques d'une couleur différente pour les distinguer des disques de son adversaire.
Feuilleter
L'action de lancer un disque à travers le plateau en claquant le doigt ou le pouce contre le disque est appelée effleurement. Il s’agit de la principale méthode de déplacement des disques à Crokinole.
Table des matières
Un tir dans lequel le disque d'un joueur touche un autre disque, le faisant bouger ou dévier, est appelé un toc. Les Tocs peuvent être utilisés pour faire sortir les disques des adversaires du jeu ou pour les déplacer dans une meilleure position de score.
Moufette
Gagner une partie par un score de 100-0 (dans les parties jouées jusqu'à 100 points) est considéré comme une mouffette. Il s'agit d'une victoire significative au Crokinole et est souvent utilisée pour déterminer les bris d'égalité dans les tournois.
Cintre
Un disque suspendu au bord du trou de 20 points et pouvant facilement être renversé par un tir ultérieur est appelé un cintre. Les cintres peuvent constituer de précieuses opportunités de but pour les joueurs qui parviennent à les faire tomber.
Garde
Un disque placé stratégiquement devant un autre disque pour éviter qu'il ne soit mis hors jeu par le tir d'un adversaire est appelé une garde. Les gardes peuvent être utilisés pour protéger des disques précieux ou pour bloquer les opportunités de score des adversaires.

Marteau

Le dernier coup du tour, qui est joué par le joueur qui n'a pas eu le premier coup du tour, s'appelle le marteau. Le joueur avec le marteau a un avantage stratégique dans le jeu.

Ricochet

Un tir dans lequel un disque rebondit sur un piquet ou un autre disque avant de s'immobiliser est appelé un ricochet. Les ricochets peuvent être utilisés pour changer la direction d'un disque ou pour le déplacer dans une meilleure position de score. Anéantir Lorsqu'un joueur ne parvient pas à marquer de points au cours d'un tour, permettant ainsi à son adversaire de gagner tous les points disponibles, cela s'appelle un wipeout. Les Wipeouts peuvent être dévastateurs pour le score d'un joueur et sont souvent le résultat d'un jeu stratégique de son adversaire.

Conclusion

Maintenant que vous avez une compréhension de base de certains des termes et concepts les plus importants de Crokinole, vous êtes prêt à commencer à jouer ! Que vous jouiez pour le plaisir ou que vous participiez à un tournoi, Crokinole offre une expérience unique et stimulante qui vous divertira pendant des heures. Alors prenez une planche, des disques et commencez à feuilleter !

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