Stai cercando un gioco divertente e stimolante che combini elementi di strategia e abilità? Non guardare oltre Crokinole! Questo classico gioco da tavolo esiste da oltre un secolo e rimane popolare tra i giocatori di tutte le età e livelli di abilità.
Sia che tu sia nuovo a Crokinole o che stai semplicemente cercando di rispolverare le basi, questa guida ti darà una panoramica di alcuni dei termini e dei concetti più importanti che devi sapere per iniziare.
Crokinole Board
La prima cosa di cui hai bisogno per giocare a Crokinole è una tavola. La scheda Crokinole è in genere rotonda, realizzata in legno e ha una serie di cerchi concentrici e pioli al centro. Il bordo rialzato del tabellone impedisce ai dischi di cadere dal bordo.
Dischi di crokinole
I pezzi da gioco nel crokinole sono chiamati dischi. Sono in genere rotondi, realizzati in legno e leggermente concavi da un lato per aiutare a sfogliare. Ogni giocatore ha una serie di dischi di colore diverso per distinguerli dai dischi del loro avversario.
Flicing
L'azione di sparare a un disco su tutta la linea spezzando il dito o il pollice contro il disco si chiama Flicing. Questo è il metodo principale per spostare i dischi nel crokinole.
TOC
Un tiro in cui il disco di un giocatore tocca un altro disco, causando il muoversi o deviare, è chiamato TOC. I TOC possono essere usati per far sfuggire i dischi degli avversari o per spostarli in una posizione di punteggio migliore.
Puzzola
Vincere una partita con un punteggio di 100-0 (nelle partite giocate fino a 100 punti) è considerata una skunk. Questa è una vittoria significativa nel crokinole e viene spesso utilizzata per determinare i tiebreaker nei tornei.
Gancio
Un disco sospeso sul bordo del foro di 20 punti e può essere facilmente eliminato da un tiro successivo è chiamato un gancio. I ganci possono essere preziose opportunità di punteggio per i giocatori che possono buttarli con successo.
Guardia
Un disco posizionato strategicamente di fronte a un altro disco per impedire che venga messo fuori gioco dal tiro di un avversario è chiamato guardia. Le guardie possono essere utilizzate per proteggere i dischi preziosi o per bloccare le opportunità di punteggio degli avversari.
Martello
L'ultimo scatto del round, che è interpretato dal giocatore che non ha avuto il primo colpo del round, si chiama Hammer. Il giocatore con il martello ha un vantaggio strategico nel gioco.
Rimbalzare
Un colpo in cui un disco rimbalza su un piolo o un altro disco prima di riposare è chiamato rimbalzo. I ricostruttori possono essere usati per cambiare la direzione di un disco o per spostarlo in una posizione di punteggio migliore.
Cancellare
Quando un giocatore non riesce a segnare alcun punto in un round, consentendo al proprio avversario di guadagnare tutti i punti disponibili, si chiama Wipeout. Gli asciugamani possono essere devastanti per il punteggio di un giocatore e sono spesso il risultato di un gioco strategico da parte del loro avversario.
Conclusione
Ora che hai una comprensione di base di alcuni dei termini e dei concetti più importanti di Crokinole, sei pronto per iniziare a giocare! Che tu stia giocando per divertimento o gareggiando in un torneo, Crokinole offre un'esperienza unica e stimolante che sicuramente ti farà divertire per ore. Quindi prendi una tavola, alcuni dischi e inizia a tremare!