Erste Schritte mit Crokinole: Ein Leitfaden für die Grundlagen

Riks Fontein

Suchen Sie ein lustiges und herausforderndes Spiel, das Elemente von Strategie und Fähigkeiten kombiniert? Suchen Sie nicht weiter als Crokinole! Dieses klassische Brettspiel gibt es schon seit über einem Jahrhundert und bleibt bei Spielern aller Altersgruppen und Qualifikationen beliebt.

Egal, ob Sie neu in Crokinole sind oder nur die Grundlagen auffrischen möchten, in diesem Leitfaden erhalten Sie einen Überblick über einige der wichtigsten Begriffe und Konzepte, die Sie wissen müssen, um loszulegen.

Crocinole Board

Das erste, was Sie brauchen, um Crokinole zu spielen, ist ein Board. Das Crokinole Board ist in der Regel rund, aus Holz hergestellt und verfügt über eine Reihe konzentrischer Kreise und Stifte in der Mitte. Der erhöhte Rand des Boards verhindern, dass die Scheiben vom Rand fallen.

Crokinole -Scheiben

Die Spielstücke in Crokinole werden als Discs bezeichnet. Sie sind typischerweise rund, aus Holz und leicht konkav auf einer Seite, um beim Flicking zu helfen. Jeder Spieler hat eine Reihe von Discs in einer anderen Farbe, um sie von den Discs ihres Gegners zu unterscheiden.

Flickend

Die Wirkung, eine Scheibe auf das Brett zu schießen, indem es den Finger oder den Daumen gegen die Scheibe schnappt, wird als Flicking bezeichnet. Dies ist die primäre Methode zum Bewegen von Discs in Crokinol.

Toc

Ein Schuss, bei dem die Disc eines Spielers eine andere Bandscheibe berührt und sie bewegt oder ablenkt, wird als TOC bezeichnet. TOCs können verwendet werden, um die Scheiben der Gegner aus dem Spiel zu stoßen oder sie in eine bessere Punktzahl zu bringen.

Skunk

Ein Spiel mit einer Punktzahl von 100: 0 zu gewinnen (in Spielen bis zu 100 Punkten) gilt als Stinktier. Dies ist ein bedeutender Sieg in Crokinole und wird häufig verwendet, um Tiebreaker in Turnieren zu bestimmen.

Aufhänger

Eine Scheibe, die am Rand des 20-Punkte-Lochs aufgehängt ist und leicht durch einen nachfolgenden Schuss eingeschaltet werden kann, wird als Kleiderbügel bezeichnet. Kleiderbügel können wertvolle Wertschöpfungsmöglichkeiten für Spieler sein, die sie erfolgreich einschlagen können.

Bewachen

Eine Disc, die strategisch vor einer anderen Bandscheibe platziert ist, um zu verhindern, dass sie von der Schuss eines Gegners aus dem Spiel geschlagen wird, wird als Wachmann bezeichnet. Wachen können verwendet werden, um wertvolle Discs zu schützen oder die Torchancen der Gegner zu blockieren.

Hammer

Der letzte Schuss der Runde, der vom Spieler gespielt wird, der nicht den ersten Schuss der Runde hatte, heißt Hammer. Der Spieler mit dem Hammer hat einen strategischen Vorteil im Spiel.

Abprallen

Ein Schuss, bei dem eine Scheibe von einem Stift oder einer anderen Scheibe abprallt, bevor er zur Ruhe kommt, wird als Ricochet bezeichnet. Ricochets können verwendet werden, um die Richtung einer Bandscheibe zu ändern oder sie in eine bessere Wertposition zu bewegen.

Wipeout

Wenn ein Spieler in einer Runde keine Punkte erzielt und es seinem Gegner ermöglicht, alle verfügbaren Punkte zu verdienen, wird er als Wipeout bezeichnet. Wipeouts können für die Partitur eines Spielers verheerend sein und sind oft das Ergebnis eines strategischen Spiels durch ihren Gegner.

Abschluss

Jetzt, da Sie ein grundlegendes Verständnis für einige der wichtigsten Begriffe und Konzepte in Crokinole haben, können Sie mit dem Spielen beginnen! Egal, ob Sie zum Spaß spielen oder an einem Turnier teilnehmen, Crokinole bietet ein einzigartiges und herausforderndes Erlebnis, das Sie stundenlang unterhalten wird. Nehmen Sie also ein Brett, ein paar Discs und fangen Sie an zu flickern!