Maître l'art de Crokinole avec notre guide complet «How to Play»

Comment jouer au crokinole: un guide pour la notation et la stratégie

Bienvenue dans notre guide sur la façon de jouer à Crokinole, un jeu de table classique qui mélange les compétences et la stratégie. Ici, vous apprendrez les règles de notation essentielles, y compris les valeurs ponctuelles pour différentes plans et comment maximiser votre score. À la fin, vous serez prêt à jouer en toute confiance et à viser cette victoire de 100 points!

Règles de M. Croki - Chapitre 1

Objectif du jeu

Dépassez votre adversaire!

Les joueurs alternent des virages, visant à tirer leurs disques dans le trou central ou les cercles de score plus élevés tout en essayant de frapper les disques de leur adversaire ou dans des zones de score inférieures.

Le joueur avec le score le plus élevé à la fin du tour, après tous les disques, est déclaré vainqueur. En règle générale, plusieurs tours sont joués jusqu'à ce qu'un joueur atteigne un total de 100 points.

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Avec combien de joueurs et de disques pouvez-vous jouer au crokinole?

Un jeu de Crokinole est généralement joué avec 2 ou 4 joueurs.

Règles de M. Croki - Chapitre 2

Avec 2 joueurs

Dans un jeu de Crokinole à deux joueurs, chaque participant se voit attribuer 12 disques d'une seule couleur. Les joueurs s'assoient directement les uns des autres à la table, créant une atmosphère compétitive.

Chaque joueur se détourne ses disques vers le centre du tableau, visant des zones à haut score tout en essayant également de mettre stratégiquement les disques de son adversaire hors jeu.

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Règles de M. Croki - Chapitre 2A

Avec 4 joueurs

Dans un jeu de Crokinole à quatre joueurs, les joueurs forment deux équipes, chaque joueur ayant 6 disques à tirer. Les coéquipiers s'assoient directement les uns des autres, favorisant la collaboration et le travail d'équipe stratégique.

À chaque tour, les joueurs visent le conseil d'administration, essayant de décrocher leurs disques dans des zones de score plus élevés tout en travaillant pour éliminer les disques de l'équipe adverse hors jeu. La communication et la stratégie sont essentielles car les coéquipiers peuvent discuter des tactiques et se soutenir mutuellement à leur tour.

Le jeu progresse à mesure que les joueurs alternent les virages, et une fois que tous les disques ont été joués, les scores sont calculés en fonction du positionnement des disques de chaque équipe.

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Pouvez-vous jouer au crokinole avec 3 joueurs?

Jouer au crokinole avec trois joueurs: Options d'équipe et stratégies

Crokinole peut être joué avec trois joueurs de deux manières: comme une équipe de 2 contre 1, ou en trois joueurs individuels.

Dans le format à deux équipes, les joueurs partagent 12 disques et alternatifs. Dans la version à trois joueurs, chaque joueur choisit un quadrant et utilise 8 disques.

Configuration pour votre jeu Crokinole

Configuration rapide et facile!

Chaque joueur sélectionne une couleur de disque et un quadrant adverse du tableau à tirer. Une fois assis, les joueurs devraient rester dans leurs endroits désignés pour toute la ronde. Le joueur de départ peut être déterminé par n'importe quelle méthode de dessin, et ce joueur alternera au début de chaque tour.

Complete Crokinole Game Set - Tournament Board, 26 Discs, Carrom Powder + Wall Mount & Bag - Strategic Board Game for Friends and Family - Crokinole Europe
Règles de M. Croki - Chapitre 3

Comprendre les bases de Crokinole

Comment jouer au jeu

Les joueurs en train de tourner à tour de rôle leurs disques, un à la fois, ciblant le trou central ou les disques de leur adversaire. Pour faire un tir juridique, un joueur doit placer son disque dans son quadrant désigné, garantissant qu'il touche la ligne de tir avant de la lancer vers le tableau.

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Règles de M. Croki - Chapitre 3A

1. '' Free Shot '

Lorsqu'il n'y a pas de disques opposés sur le tableau, comme lors du premier plan du jeu, le joueur bénéficie d'un «tir libre» visant directement le trou central. Si le disque atterrit au centre, le joueur le met de côté pour être compté dans le score final à la fin du tour, puis le joueur suivant prend son tour.

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Règles de M. Croki - Chapitre 3B

2. '' Free Shot '

Valider votre tir gratuit

Un tir libre doit soit atterrir à l'intérieur, soit toucher la ligne du cercle intérieur (15). Si ce n'est pas le cas, le disque est retiré du jeu et placé dans le fossé. Si le disque atterrit avec succès dans le cercle intérieur et reste en jeu, le joueur suivant prend son tour.

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Règles de M. Croki - Chapitre 4

Tirer sur les disques adverses de Crokinole

Valider votre tir gratuit

Lorsqu'il y a un disque opposé sur le tableau, le joueur suivant doit cibler ce disque. Le but est de frapper le disque de l'adversaire en une position de score inférieure tout en plaçant le disque du tireur dans un point de score plus élevé. Après la collision des disques, tout ce qui touche la ligne de tir doit être retiré au fossé.

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Règles de M. Croki - Chapitre 4A

Règles pour les plans réussis en crokinole

Conséquences de manquer la cible

Si le tireur ne parvient pas à frapper un disque adverse, son disque de tir est retiré du jeu, même s'il atterrit dans le trou central. Les joueurs sont autorisés à faire rebondir leur tir d'un poteau ou d'un autre disque. Cependant, si le disque de l'adversaire n'est pas touché, aucun des disques du tireur qui est touché dans le processus doit également être retiré du jeu.

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Les joueurs continuent de jeter alternativement leurs disques jusqu'à ce que les 24 disques aient été tournés.

Règles de M. Croki - Chapitre 5

Comment gagner le jeu

Maîtrisez le système de points et atteignez 100 pour remporter la victoire

À la fin de chaque tour, les équipes calculent leurs points totaux en fonction de l'endroit où leurs disques atterrissent. Voici comment fonctionne le score:

  • 20 points - Trou central
  • 15 points - cercle intérieur
  • 10 points - Cercle du milieu
  • 5 points - cercle extérieur

Si une disque touche une ligne entre les cercles, elle compte pour la valeur inférieure des deux cercles.

Une fois que le score de chaque équipe est comptabilisé, la différence entre les scores est attribuée au vainqueur de la ronde. Par exemple, si l'équipe 1 marque 50 points et que l'équipe 2 marque 35, l'équipe 1 gagne 15 points pour le tour.

Le match se poursuit pendant plusieurs tours jusqu'à ce qu'une équipe atteigne un total de 100 points pour garantir la victoire.

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