Padroneggia l'Arte del Crokinole con la nostra guida completa 'Come giocare'

Come giocare a Crokinole: Una guida al punteggio e alla strategia

Benvenuti nella nostra guida su come giocare a Crokinole, un classico gioco da tavolo che combina abilità e strategia. Qui imparerai le regole essenziali del punteggio, inclusi i valori dei punti per diversi tiri e come massimizzare il tuo punteggio. Alla fine, sarai pronto a giocare con sicurezza e puntare alla vittoria di 100 punti!

Mr. Croki Regole - Capitolo 1

Obiettivo del gioco

Supera il tuo avversario!

I giocatori si alternano nei turni, cercando di lanciare i loro dischi nel buco centrale o nei cerchi con punteggio più alto, tentando anche di spingere fuori gioco i dischi dell'avversario o di mandarli in aree con punteggio più basso.

Il giocatore con il punteggio più alto alla fine del round, dopo che tutti i dischi sono stati giocati, viene dichiarato vincitore. Tipicamente, si giocano più round fino a quando un giocatore raggiunge un totale di 100 punti.

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Con quanti giocatori e dischi puoi giocare a Crokinole?

Una partita di Crokinole si gioca solitamente con 2 o 4 giocatori.

Mr. Croki Regole - Capitolo 2

Con 2 giocatori

In una partita a due giocatori di Crokinole, a ciascun partecipante vengono assegnati 12 dischi di un unico colore. I giocatori siedono direttamente uno di fronte all'altro al tavolo, creando un'atmosfera competitiva.

Ogni giocatore prende a turno flicking i propri dischi verso il centro del tavolo, mirando alle aree con punteggio alto e cercando anche di spingere strategicamente fuori gioco i dischi dell'avversario.

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Mr. Croki Regole - Capitolo 2a

Con 4 giocatori

In una partita a quattro giocatori di Crokinole, i giocatori formano due squadre, con ciascun giocatore che ha 6 dischi da lanciare. I compagni di squadra siedono direttamente uno di fronte all'altro, favorendo la collaborazione e il lavoro di squadra strategico.

Ad ogni turno, i giocatori mirano al tavolo, cercando di posizionare i loro dischi nelle aree con punteggio più alto mentre lavorano per spingere fuori gioco i dischi della squadra avversaria. La comunicazione e la strategia sono fondamentali poiché i compagni di squadra possono discutere le tattiche e supportarsi a vicenda durante i loro turni.

Il gioco progredisce mentre i giocatori si alternano nei turni, e una volta che tutti i dischi sono stati giocati, i punteggi vengono calcolati in base al posizionamento dei dischi di ciascuna squadra.

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Puoi giocare a Crokinole con 3 giocatori?

Giocare a Crokinole con tre giocatori: Opzioni di squadra e strategie

Il Crokinole può essere giocato con tre giocatori in due modi: come una squadra di 2 contro 1, o come tre giocatori individuali.

Nella modalità a due squadre, i giocatori condividono 12 dischi e si alternano nei turni. Nella versione a tre giocatori, ciascun giocatore sceglie un quadrante e usa 8 dischi.

Prepararsi per il tuo gioco di Crokinole

Preparazione veloce e facile!

Ogni giocatore seleziona un colore di disco e un quadrante opposto del tavolo da cui lanciare. Una volta seduti, i giocatori dovrebbero rimanere nei loro posti designati per l'intero round. Il giocatore iniziale può essere determinato con qualsiasi metodo di sorteggio, e questo giocatore alternerà all'inizio di ogni round.

Complete Crokinole Game Set - Tournament Board, 26 Discs, Carrom Powder + Wall Mount & Bag - Strategic Board Game for Friends and Family - Crokinole Europe
Mr. Croki Regole - Capitolo 3

Comprendere le basi del Crokinole

Come giocare al gioco

I giocatori si alternano nei turni flicking i loro dischi, uno alla volta, mirando al buco centrale o ai dischi dell'avversario. Per effettuare un tiro legale, un giocatore deve posizionare il proprio disco all'interno del proprio quadrante designato, assicurandosi che tocchi la linea di tiro prima di flicking verso il tavolo.

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Mr. Croki Regole - Capitolo 3a

1. 'Tiro libero'

Quando non ci sono dischi avversari sul tavolo, come durante il primo tiro del gioco, il giocatore gode di un “tiro libero” mirato direttamente al buco centrale. Se il disco finisce al centro, il giocatore lo mette da parte per essere conteggiato nel punteggio finale alla fine del round, e poi il giocatore successivo prende il suo turno.

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Mr. Croki Regole - Capitolo 3b

2. 'Tiro libero'

Convalidare il tuo Tiro Libero

Un tiro libero deve atterrare all'interno o toccare la linea del cerchio interno (15). Se non lo fa, il disco viene rimosso dal gioco e posto nel fosso. Se il disco atterra con successo nel cerchio interno e rimane in gioco, il giocatore successivo prende il suo turno.

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Mr. Croki Regole - Capitolo 4

Sparare ai Dischi Avversari nel Crokinole

Convalidare il tuo Tiro Libero

Quando c'è un disco avversario sul tavolo, il giocatore successivo deve mirare a quel disco. L'obiettivo è di spingere il disco dell'avversario in una posizione di punteggio inferiore mentre si posiziona il disco del tiratore in un punto di punteggio più alto. Dopo che i dischi si scontrano, quelli che toccano la linea di tiro devono essere rimossi nel fosso.

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Mr. Croki Regole - Capitolo 4a

Regole per Tiri di Successo nel Crokinole

Conseguenze di Mancare il Bersaglio

Se il tiratore non riesce a colpire un disco avversario, il suo disco di tiro viene rimosso dal gioco, anche se finisce nel buco centrale. I giocatori sono autorizzati a far rimbalzare il loro tiro su un palo o un altro disco. Tuttavia, se il disco dell'avversario non viene toccato, qualsiasi disco del tiratore colpito nel processo deve essere rimosso dal gioco.

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I giocatori continuano a lanciare alternativamente i loro dischi fino a quando tutti i 24 dischi sono stati tirati.

Mr. Croki Regole - Capitolo 5

Come Vincere il Gioco

Padroneggia il Sistema di Punti e Raggiungi 100 per Rivendicare la Vittoria

Alla fine di ogni round, le squadre calcolano il loro punteggio totale in base a dove si trovano i loro dischi. Ecco come funziona il punteggio:

  • 20 punti – Buco centrale
  • 15 punti – Cerchio interno
  • 10 punti – Cerchio medio
  • 5 punti – Cerchio esterno

Se un disco tocca una linea tra i cerchi, conta per il valore inferiore dei due cerchi.

Una volta che il punteggio di ogni squadra è stato conteggiato, la differenza tra i punteggi viene assegnata al vincitore del round. Ad esempio, se la Squadra 1 segna 50 punti e la Squadra 2 ne segna 35, la Squadra 1 guadagna 15 punti per il round.

Il gioco continua per diversi round fino a quando una squadra raggiunge un totale di 100 punti per assicurarsi la vittoria.

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