Beheers de kunst van Crokinole met onze uitgebreide 'How to Play' -gids

Hoe Crokinole te spelen: een gids voor scoren en strategie

Welkom bij onze gids voor het spelen van Crokinole, een klassiek tafelspel dat vaardigheid en strategie combineert. Hier leert u de essentiële scoregels, inclusief puntwaarden voor verschillende opnamen en hoe u uw score kunt maximaliseren. Tegen het einde ben je klaar om vol vertrouwen te spelen en streven naar die 100-punts overwinning!

Mr. Croki regels - Hoofdstuk 1

Doel van het spel

Outscore uw tegenstander!

Spelers wisselen wisselen, streven ernaar om hun schijven in het middengat of hogere scoringscirkels te schieten, terwijl ze ook proberen de schijven van hun tegenstander uit het spel of in lagere scoregebieden te slaan.

De speler met de hoogste score aan het einde van de ronde, nadat alle schijven zijn gespeeld, wordt de winnaar uitgeroepen. Meestal worden meerdere rondes gespeeld totdat een speler in totaal 100 punten bereikt.

Aim_of_the_game.png
Met hoeveel spelers en schijven kun je Crokinole spelen?

Een spelletje crokinole wordt meestal gespeeld met 2 of 4 spelers.

Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 2

Met 2 spelers

In een twee-speler spel van Crokinole krijgt elke deelnemer 12 schijven van een enkele kleur. De spelers zitten recht tegenover elkaar aan de tafel, wat een competitieve sfeer creëert.

Elke speler om de beurt schuift hun schijven naar het midden van het bord, met als doel hoge scoregebieden te raken terwijl ze ook strategisch proberen de schijven van hun tegenstander uit het spel te duwen.

2_player_game.png
Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 2A

Met 4 spelers

In een vier-spelersspel van Crokinole vormen de spelers twee teams, waarbij elke speler 6 schijven heeft om te fotograferen. Teamgenoten zitten recht tegenover elkaar en bevorderen samenwerking en strategisch teamwerk.

Bij elke beurt richten spelers zich op het bord en proberen hun schijven in hogere scoregebieden te landen terwijl ze werken om de schijven van het tegenstander van het spel te slaan. Communicatie en strategie zijn de sleutel, omdat teamgenoten tactieken kunnen bespreken en elkaar tijdens hun beurt kunnen ondersteunen.

De game vordert naarmate spelers afwisselen, en zodra alle schijven zijn gespeeld, worden scores berekend op basis van de positionering van de schijven van elk team.

4_player_game.png
Kun je Crokinole spelen met 3 spelers?

Crokinole spelen met drie spelers: teamopties en strategieën

Crokinole kan op twee manieren met drie spelers worden gespeeld: als één team van 2 tegen 1, of als drie individuele spelers.

In het formaat met twee teams delen spelers 12 schijven en alternatieve bochten. In de versie met drie spelers kiest elke speler een kwadrant en gebruikt 8 schijven.

Instellen voor je Crokinole -spel

Snel en gemakkelijk op te zetten!

Elke speler selecteert een schijfkleur en een tegenstander van het bord om van te schieten. Eenmaal zittend, moeten spelers de hele ronde op hun aangewezen plekken blijven. De startende speler kan worden bepaald door elke tekeningsmethode en deze speler wisselt aan het begin van elke ronde.

Complete Crokinole Game Set - Tournament Board, 26 Discs, Carrom Powder + Wall Mount & Bag - Strategic Board Game for Friends and Family - Crokinole Europe
Mr. Croki regels - Hoofdstuk 3

Inzicht in de basisprincipes van Crokinole

Hoe het spel te spelen

Spelers om de beurt flicken hun schijven, één voor één, gericht op het midden gat of de schijven van hun tegenstander. Om een legale schot te maken, moet een speler zijn schijf binnen zijn aangewezen kwadrant plaatsen, waarbij hij ervoor zorgt dat deze de schietlijn raakt voordat hij deze naar het bord flickt.

How_to_play_0ab99e77-2d7a-48a0-9917-92117de73f27.png
Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 3a

1. 'Gratis schot'

Wanneer er geen tegengestelde schijven op het bord staan, zoals tijdens het eerste schot van het spel, geniet de speler van een "gratis schot" dat direct in het middengat is gericht. Als de schijf in het midden landt, legt de speler het opzij om in de eindscore aan het einde van de ronde te worden geteld, en dan gaat de volgende speler hun beurt.

Free_shot.png
Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 3B

2. 'Gratis schot'

Validatie van uw gratis schot

Een gratis schot moet binnen landen of de lijn van de binnenste (15) cirkel raken. Als dit niet het geval is, wordt de schijf uit het spel verwijderd en in de sloot geplaatst. Als de schijf met succes in de binnenste cirkel landt en in het spel blijft, gaat de volgende speler op de beurt.

Free_shot_2.png
Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 4

Schieten op tegenstanders in Crokinole

Validatie van uw gratis schot

Wanneer er een tegenovergestelde schijf op het bord staat, moet de volgende speler zich op die schijf richten. Het doel is om de schijf van de tegenstander in een lagere scorepositie te slaan en tegelijkertijd de schijf van de schutter op een hogere scorebestek te plaatsen. Nadat de schijven botsen, moet elke die de opnamelijn aanraken naar de sloot worden verwijderd.

How_to_play_2.png
Mr. Croki Rules - Hoofdstuk 4A

Regels voor succesvolle opnamen in Crokinole

Gevolgen van het missen van het doelwit

Als de schutter niet in een tegenstander wordt geraakt, wordt hun schietschijf uit het spel verwijderd, zelfs als deze in het middengat landt. Spelers mogen hun schot van een post of een andere schijf stuiteren. Als de schijf van de tegenstander echter niet wordt aangeraakt, moet de schijven van de schutter die in het proces worden getroffen ook uit het spel worden verwijderd.

How_to_play_3.png

Spelers blijven om beurten hun schijven flicken totdat alle 24 schijven zijn geschoten.

Mr. Croki regels - Hoofdstuk 5

Hoe het spel te winnen

Beheers het puntensysteem en bereik 100 om de overwinning te claimen

Aan het einde van elke ronde berekenen teams hun totale punten op basis van waar hun schijven landt. Hier is hoe scoren werkt:

  • 20 punten - Middengat
  • 15 punten - binnenste cirkel
  • 10 punten - Middencirkel
  • 5 punten - buitenste cirkel

Als een schijf een lijn tussen cirkels raakt, telt deze voor de lagere waarde van de twee cirkels.

Zodra de score van elk team is opgeteld, wordt het verschil tussen de scores toegekend aan de winnaar van de ronde. Als Team 1 bijvoorbeeld 50 punten scoort en Team 2 -scores 35, verdient Team 1 15 punten voor de ronde.

De game gaat door voor verschillende rondes totdat één team in totaal 100 punten bereikt om de overwinning te behalen.

Scoring_points.png